Ga meteen naar de inhoud
Speelkompas Fanpagina over de prijs van een keuze Schrijf ons
Tien namen, geen rangorde

Personages

Hieronder staan de tien reisgenoten waar wij mee rekenen. Er staat niet bij wie de beste is, want dat hangt af van wat jij wilt zien. Er staat wel bij wat het kost om met iemand mee te gaan, en dat is bij alle tien iets anders.

Een opengeslagen leren foliant op een houten tafel met getekende schema’s, een ganzenveer en een inktpot bij kaarslicht
Wij houden onze tafel bij zoals hierboven: met de hand, en met doorhalingen erin.
Wie er meereist

Tien reisgenoten en hun prijs

Shadowheart

kloosterling

Zij draagt iets mee en zegt er niets over.

Doorvragen kost je haar vertrouwen, niet doorvragen kost je het gesprek dat je later mist.

Lae’zel

strijder

Zij meet je af aan wat je oplevert.

Haar gelijk geven maakt de reis eenvoudiger en de rest van het kamp stiller.

Astarion

schurk

Hij rekent voortdurend uit wat een gunst waard is.

Wie hem alles gunt, krijgt een bondgenoot en verliest de mensen die dat zien.

Gale

tovenaar

Hij legt graag uit en verzwijgt daarbij het belangrijkste.

Zijn uitleg aannemen scheelt tijd; hem nalopen scheelt een verrassing.

Wyll

pactdrager

Hij heeft een woord gegeven dat hem niet loslaat.

Hem uit dat woord halen kost iemand anders iets. Er is geen versie waarin niemand betaalt.

Karlach

razende

Zij kiest bijna altijd de kant van wie geen kant heeft.

Met haar meegaan maakt je partij duidelijk, en duidelijk zijn sluit deuren.

Halsin

druide

Hij kijkt naar de plek en pas daarna naar de mensen.

Zijn volgorde overnemen redt een bos en kost soms een dorp.

Minthara

aanvoerder

Zij weet precies wat zij wil en zegt het meteen.

Haar naast je zetten is de duidelijkste keuze van het eerste bedrijf, en de duurste.

Jaheira

oudgediende

Zij heeft dit eerder gezien en zegt dat er niet bij.

Haar ervaring gebruiken betekent dat je haar oordeel meeneemt, ook waar je het niet deelt.

Minsc

zwerver

Hij maakt van iedere kamer een verhaal.

Dat is lucht in een zware partij, en het maakt een stil moment soms onmogelijk.

De tafel achter het werktuig

Wat wij bij ieder van hen hebben aangevinkt

Dit is de tabel waar de gezelschapstafel op de startpagina mee rekent. Hij is van ons en niet van het spel: wij hebben twaalf dingen gekozen die in een partij regelmatig gevraagd worden en per naam aangekruist wie dat in ons spel oploste.

Per reisgenoot de drie dingen die hij of zij in onze tafel dekt
Reisgenoot Rol Dekt in onze tafel
Shadowheart kloosterling Wonden verzorgen in het veld · Kracht van buiten aanroepen · Oude teksten ontcijferen
Lae’zel strijder Klappen opvangen vooraan · Schade op afstand · Repareren wat kapot is
Astarion schurk Sloten en vallen · Iemand ompraten · Ongemerkt langs een wacht
Gale tovenaar Schade op afstand · Kracht van buiten aanroepen · Oude teksten ontcijferen
Wyll pactdrager Iemand ompraten · Kracht van buiten aanroepen · Moed geven als het misgaat
Karlach razende Klappen opvangen vooraan · Schade op afstand · Repareren wat kapot is
Halsin druide Wonden verzorgen in het veld · Sporen lezen in de natuur · Praten met wie niet spreekt
Minthara aanvoerder Iemand ompraten · Ongemerkt langs een wacht · Klappen opvangen vooraan
Jaheira oudgediende Wonden verzorgen in het veld · Kracht van buiten aanroepen · Sporen lezen in de natuur
Minsc zwerver Klappen opvangen vooraan · Praten met wie niet spreekt · Moed geven als het misgaat

Wat anderen met deze vier deden

Wij meten je niet, wij zetten geen advertentiecookies en er gaat geen enkel verzoek naar een andere server. Er blijven alleen vier kleine waarden in je eigen browser staan, zodat deze strook wegblijft en je stand in de werktuigen en je opengeslagen spoilerblokken bewaard worden.

Lees wat wij bewaren